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【公司新闻 】
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》开发者称游戏不会手把手引导玩家
2026-10-08
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的开发者明确表示,这款游戏不会手把手带着玩家走。水晶动力体验总监杰夫·亚当斯在最近一次采访中说,他希望游戏留出大量自我探索的...
【公司新闻 】
卡普空要用AI做游戏了?官方澄清:让开发者少干杂活
2026-10-08
卡普空近日进一步解释了公司在游戏开发中使用人工智能的计划。此前,卡普空公布RE Engine后续发展方向时提到将引入AI技术,引发部分玩家担忧,认为未来可能...
【公司新闻 】
AI早报谷歌与Unity合作推出AI游戏平台;苹果将推出与LG联合开发的门铃、门
2026-10-08
10月7日,谷歌与游戏引擎公司Unity宣布达成战略合作,将共同推出面向下一代互动娱乐的AI游戏平台。双方表示,该平台将结合谷歌 根据公告,谷歌推出的...
【公司新闻 】
DLSS5正式版体验:十年没进步的游戏画面英伟达怎么让它以假乱真?
2026-10-06
过去十几年,我们一直在靠更精细的资产、更复杂的光照和更强的 GPU,一点一点把游戏推向真实。 今天的游戏之所以能做到这样的画面,本身就是模型、材质、动画、...
【公司新闻 】
卡普空拟将RE引擎升级为AI游戏生成引擎
2026-10-06
卡普空在近期的RE:2026开放大会上公布了RE引擎的未来规划。程序员石田聪(Satoshi Ishida)披露了一个名为“REX”的新项目,要把RE引擎升...
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