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卡普空要用AI做游戏了?官方澄清:让开发者少干杂活
栏目:公司新闻 发布时间:2026-10-08
 卡普空近日进一步解释了公司在游戏开发中使用人工智能的计划。此前,卡普空公布RE Engine后续发展方向时提到将引入AI技术,引发部分玩家担忧,认为未来可能

  卡普空近日进一步解释了公司在游戏开发中使用人工智能的计划。此前,卡普空公布RE Engine后续发展方向时提到将引入AI技术,引发部分玩家担忧,认为未来可能会使用生成式AI直接制作游戏素材。对此,卡普空随后澄清,公司目前的方向并非让AI代替开发人员创作游戏内容。

卡普空要用AI做游戏了?官方澄清:让开发者少干杂活(图1)

  在10月2日举行的卡普空人才招聘相关会议上,程序员石田聪介绍了“REX(RE Next Engine)”项目。该项目并非彻底推翻重做的新引擎,而是在现有RE Engine基础上持续升级,通过逐步加入新技术和工具,提高整体开发效率。

  按照卡普空的说法,未来AI主要会被用于开发辅助,包括改进开发工具、检查程序代码、处理和分析大量数据,以及协助完成其他高重复性工作。随着现代3A游戏规模越来越大,制作过程需要投入的人力和时间也持续增加,因此卡普空希望利用AI减少部分机械性工作,让开发人员把精力集中到更需要专业判断和创造力的环节。

卡普空要用AI做游戏了?官方澄清:让开发者少干杂活(图2)

  卡普空还特别强调,生成式AI不会直接生成最终进入游戏的素材或程序代码。也就是说,AI更像是一套供开发人员使用的工具,而不是负责替代美术、程序员和其他创作者。

  事实上,卡普空早在今年3月与股东交流时就曾表达类似立场,表示不会把AI生成的游戏素材直接加入作品,同时会积极探索AI在图像、音频和编程等开发流程中的应用。