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【公司新闻 】
DLSS5正式版体验:十年没进步的游戏画面英伟达怎么让它以假乱真?
2026-10-06
过去十几年,我们一直在靠更精细的资产、更复杂的光照和更强的 GPU,一点一点把游戏推向真实。 今天的游戏之所以能做到这样的画面,本身就是模型、材质、动画、...
【公司新闻 】
卡普空拟将RE引擎升级为AI游戏生成引擎
2026-10-06
卡普空在近期的RE:2026开放大会上公布了RE引擎的未来规划。程序员石田聪(Satoshi Ishida)披露了一个名为“REX”的新项目,要把RE引擎升...
【行业资讯】
安全防护墙
2026-10-06
导语:当AI从“更聪明”走向“能自主”,安全已从技术选项变成商业必选项。 过去两年,人工智能产业最重要的问题只有一个:如何让AI变得更强。 资本市场围绕...
【公司新闻 】
携全新渲染引擎改写移动娱乐场景的核心体验
2026-10-06
傍晚六点半,地铁车厢里挤满了归家的人。一个年轻人打开手机,点开的图标,三秒后进入了昨天还在攻关的秘境副本。没有等待加载的转圈,没有画质缩水的模糊感,甚至...
【公司新闻 】
Jagex官宣第四款《符文世界》MMO:虚幻引擎打造同步开发动画改编
2026-10-05
在英格兰伯明翰举行的RuneFest上,开发商Jagex公布了《符文世界》系列第四款MMO,同时宣布将推出该系列的动画改编作品。 这款新MMO还处于早...
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