9月29日,2026中国动画百年暨动漫产业高质量发展行业交流会在四川资阳举行。会上,中国动漫集团党委副书记、总经理肖健发布了由集团研究院撰写的《中国动漫游戏产业发展行业指数报告》,用一系列直观数据,解读当前国内动漫游戏产业的发展现状,同时亮出四川数字文创产业的亮眼成绩单。

报告测算得出,全国动漫游戏产业综合景气指数达112.7,六大分项指数全部突破100,标志整个行业正处在扩张上升区间,其中IP商业化表现最为突出,指数高达118.1。IP衍生消费、AIGC技术,成为拉动行业增长的两大核心动力。
从各项细分数据来看,产业增长多点开花。规模景气指数114.2,产业收入持续走高。2026上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比上涨12.17%;动漫IP授权、潮玩、漫剧、沉浸式文旅等新业态,成为产业新的增长亮点。
报告显示,当前国内游戏用户达到6.84亿人,2025年国内品牌授权商品零售总额1798.5亿元,同比增长15.9%,其中卡通动漫IP就占到近五成,规模约900亿元。一条“内容创作周边衍生品线;用户二创”的完整变现闭环正在成型。
出海,是产业另一大增长引擎。2026上半年,国内自研游戏海外收入123.72亿美元,同比大增30.22%。国漫、国产游戏不再只是简单把产品卖到海外,慢慢转向IP授权、联合开发的长线运营模式。《黑神话:悟空》全球热销、《哪吒之魔童闹海》登顶全球动画票房、《天官赐福》落地纽约主题场景,一批国产IP在世界舞台持续出圈。

值得关注的是,报告还测算出四川动漫游戏产业发展指数115.2,比全国平均水平高出2.5个点,西部文创高地的扩张势头强劲。
一组硬核数据,展现四川实力:2025年,四川游戏营收突破700亿元,全省规上相关企业99家,数字文创产业规模4139.7亿元,2026年目标冲刺4400亿元。四川游戏岗位占全国17.3%,占比全国第一,相关从业人员超10万人。
依靠双IP驱动,四川诞生了不少全国顶流作品。《哪吒之魔童闹海》拿下约154.5亿元票房,登顶中国影史、全球动画电影票房榜;《王者荣耀》年收入破百亿,创下全球游戏月活纪录。本土内容生产力量也在快速壮大,省内动画制片机构5年间从123家暴涨至1047家,《遮天》全网播放量突破120亿,《八仙!》票房突破15亿元。本土企业Tap4Fun的游戏产品远销全球140多个国家和地区,持续把川产数字内容推向海外。
报告分析认为,四川属于供给侧带动产业增长,IP商业化领跑全省文创发展。Z世代强大的消费潜力,更是四川动漫游戏产业未来的一大宝藏。本次全国盛会落地资阳,也为四川继续集聚全国文创资源、挖掘巴蜀IP潜力、做强数字文创产业,搭建了高水平交流对接平台。
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