骁龙峰会进入倒计时,高通技术公司产品市场高级总监Cisco Cheng于9月2日再度发文,带来GPU技术的前瞻分享。这是继8月25日CPU博客之后,三篇系列预热博客的第二篇。如果说CPU博客的核心是算得快,那这篇GPU博客的主题就是“画的好”。
所谓“画的好”不仅是让游戏画质更好,同时还要帧率更稳、功耗更低,三者兼得。过去十年,移动游戏玩家始终要在主机级画质、持续稳定的帧率、持久可靠的电池续航三件事情上做取舍,大多数时候,这三者往往难以兼得。高通这次给出答案是什么?一个叫Adreno Neural Fusion的新技术。

Adreno Neural Fusion是一项由AI驱动的渲染技术,它将神经网络处理、AI超级分辨率和AI帧生成整合到统一的图形管线中。通俗地说,就是让AI参与到游戏画面渲染的每一个环节从分辨率提升到帧率补全,都由AI完成。
过去移动端的超分技术往往伴随着各种问题:微小的画面细节可能出现抖动,快速移动的物体可能出现伪影,画面整体不如原生渲染清晰锐利。Adreno Neural Fusion要做的,就是把这些取舍尽可能抹掉。玩家在实际游戏中能感受到的变化是:更少的伪影、更稳定的帧率、更清晰锐利的细节。
Adreno Neural Fusion的实现,离不开一个硬件层面的突破Adreno Matrix Cores。新一代骁龙旗舰移动平台将首次在GPU中引入AI专用的Matrix Cores。高通在博客中明确表示,这是Adreno GPU发展史上的第一次突破AI计算能力被直接内置到图形管线内部,神经网络计算不再需要离开图形渲染管线即可完成。
高通更进一步指出,这不仅是Adreno的里程碑,也是高通AI路线图上的重要一步从NPU到CPU,再到现在的GPU,平台中的每个核心引擎都已得到Matrix加速能力的加持。AI正在从NPU的单项冠军变成整个骁龙平台的基础能力。

高速AI计算离不开高速的数据访问。Adreno Matrix Cores与18MB Adreno独立高速显存(HPM)配合工作。HPM是集成于GPU平台中的片上图形存储,直接为GPU提供大容量、低时延的存储,使渲染、帧缓冲和计算负载能够留在图形子系统内部完成,无需反复访问系统内存。
更少的数据传输意味着更低时延、更高能效和更持久的游戏时长。这套架构带来的优势,玩家未必看得见,但一定能在实际体验中感受到同样是玩一局游戏,电量消耗更少;同样是高画质运行,机身温度更低。
把高通CPU和GPU两篇博客放在一起看,可以发现高通更深层次的布局:CPU博客讲的是5GHz主频加FlexCache解决的是算得快和数据流转效率的问题;GPU博客讲的是AI驱动的图形渲染加Matrix Cores加HPM解决的是画得好、跑得稳、耗电少的问题。两者共同指向同一个方向:让AI成为整个平台的底层能力,而非某个模块的附加功能。
高通在博客中直言:随着Matrix加速能力全面赋能NPU、CPU和GPU,AI处理正逐渐成为平台级的能力,而不是附加在某个单一模块上的功能。 这句话准确概括了高通这一代旗舰芯片的AI思路。

技术再强,如果开发者用不上也是徒劳。高通在这方面的考虑很实际Adreno Neural Fusion现已支持Unity和Unreal引擎。游戏工作室无需开发自定义解决方案,也无需等待未来引擎版本更新,就能直接获得开箱即得的画质和性能提升。开发者可以专注于打造游戏体验本身,而不必从零构建定制化的AI渲染方案。
移动图形技术的新篇章,由AI赋能,为骁龙而生。高通三篇系列博客已发布两篇,接下来还有一篇NPU的博客等待揭晓。届时,关于这颗芯片在AI算力方面的完整能力将全部呈现,敬请关注。